Socketerve并发
基于tcp套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通讯循环
Socketserver模块中分两个大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)
server类:
request类:
继承关系:
以下述代码为例,分析socketserver源码:
ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()查找属性的顺序:
ThreadingTCPServer-->ThreadingMixIn-->TCPServer-->BaseServer
1.实例化得到tfpserver,先找类ThreadingTCPServer的_init_,在TCPServer中找到,进而执行Server_bind,server_active
2.找ftpsever下的server_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
3.执行self._handle_request_noblcok()进而执行request,client_address=self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request,client_address)
4.在ThreadingMiIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,self.finish_request(request,client_address)
5.上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找_init_方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找
源代码分析总结:
基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的
1.self.server即套接字对象
2.self.request即一个链接
3.self.client_adderss即客户端地址
#服务端:import socketserverclass FTPserver(socketserver.BaseRequestHandler):#定义一个类 继承BaseRequestHandler #进行通讯 def handle(self): # print(self) # print(self.request) #拿到一个conn链接循环 while True: #通信循环 data=self.request.recv(1024) print(data.decode("utf-8")) self.request.send(data.upper())if __name__ == '__main__': obj=socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",8000),FTPserver) #自己的类名 obj.serve_forever()#链接循环#客户端1import sockets=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect(("127.0.0.1",8000))while True: msg=input(">>").strip() if not msg:continue s.send(msg.encode("utf-8")) data=s.recv(1024)s.close()#客户端2import sockets=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect(("127.0.0.1",8000))while True: msg=input(">>").strip() if not msg:continue s.send(msg.encode("utf-8")) data=s.recv(1024)s.close()#客户端3import sockets=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect(("127.0.0.1",8000))while True: msg=input(">>").strip() if not msg:continue s.send(msg.encode("utf-8")) data=s.recv(1024)s.close()
基于UDP的套接字
udp:sendto发消息,recvfrom收消息
udp是基于数据报
sendinto:
sendinto(bytes_data,ip_port):发送数据报,bytes_data为空,还有ip_port,所有即便是发送空的bytes_data,数据报其实也不是空的,自己这端的缓冲区收到内容,操作系统就会控制udp协议发包
recvfrom:
udp协议
(1)如果如果收消息缓冲区里的数据为“空”,recvfrom也会阻塞
(2)只不过udp协议的客户端sendinto一个空数据并不是真的空数据(包含:空数据+地址信息,得到的报仍然不会为空),所以客户端只要有一个sendinto(不管是否发送空数据,都不是真的空数据),服务端就可以recvfrom到数据。
(3)udp无链接
无链接,因而无需listen(backlog),更加没有什么连接池之说了
无链接,udp的sendinto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息,只不过数据丢失
recvfrom收的数据小于sendinto发送的数据时,在mac和linux系统上数据直接丢失,在windows系统上发送的比接收的大直接报错
只有sendinto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失
udp套接字简单示例:
#udp服务端import socketip_port=("127.0.0.1",8000)buffer_size=1024udp_server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报udp_server.bind(ip_port)while True: #通信循环 data,addr=udp_server.recvfrom(buffer_size) print(data.decode("utf-8"),addr) msg=input(">>:")udp_server.sendto(msg.encode("utf-8"),addr) udp_server.sendto(data.upper(),addr)udp_serve.close()#udp客户端import socketip_port=("127.0.0.1",8000)buffer_size=1024udp_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报while True: #通信循环 msg=input(">>:").strip() udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port) #每次发包都要指定端口 data,addr= udp_client.recvfrom(buffer_size) print(data.decode("utf-8"))udp_client.close()#udp客户端1import socketip_port=("127.0.0.1",8000)buffer_size=1024udp_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报while True: #通信循环 msg=input(">>:").strip() udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port) #每次发包都要指定端口 data,addr= udp_client.recvfrom(buffer_size) print(data.decode("utf-8"))udp_client.close()#udp客户端2import socketip_port=("127.0.0.1",8000)buffer_size=1024udp_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报while True: #通信循环 msg=input(">>:").strip() udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port) #每次发包都要指定端口 data,addr= udp_client.recvfrom(buffer_size) print(data.decode("utf-8"))udp_client.close()